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22/2 課堂重點

2 posters

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122/2 課堂重點 Empty 22/2 課堂重點 周二 2月 23, 2010 5:19 pm

Admin

Admin
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22/2 課堂重點 P210

這就是開新檔案後的畫面(那些名稱應該沒有錯啦,應該啦)

工具列那裡為了方便,那三行也統稱工具列了

第二行那些是快捷按鈕,在第一行也能找出相應的功能

畫地圖時比較常用的就是三個圖層,這一定要記得

在那堆分數的左邊有三個按鈕,從左到右分別是:底層(F5)、上層(F6)、事件層(F7)

只有事件層不是繪圖用的,是編寫該地圖會發生的事件

而右邊那些分數則是地圖比例(只限製作遊戲時有用

然後以下是繪圖工具:
22/2 課堂重點 P310

由左至右

第一個:復原上一步(畫錯時可按這個按鈕或按Ctrl + Z
第二個:在繪圖區選取一塊地方,可對那選取部份移動、複製或刪除
第三個:縮放地圖(滑鼠左鍵是放大,右鍵是縮小)
第四個:鉛筆工具,最常用的繪圖工具
第五個:矩形工具,可方便畫出矩形
第六個:畫圓工具,可方便畫出圓形或橢圓
第七個:填滿工具,可方便填滿一個地圖元件在繪圖區

第二行工具列,分數的右邊的第一個按鈕就是資料庫(F8)

儲存檔案的話,可按Ctrl + S
或者第一行工具列 地圖 --> 儲存地圖
如果已按了F9測試遊戲的話,會自動儲存



Admin 在 周二 2月 23, 2010 10:18 pm 作了第 1 次修改

http://manchun2007.110mb.com

222/2 課堂重點 Empty 回復: 22/2 課堂重點 周二 2月 23, 2010 5:19 pm

Admin

Admin
Admin

在「地圖」那裡(左下角),滑鼠右鍵點擊其中一個名稱空白處不能),會出下圖:
22/2 課堂重點 Map10

第一個選項是設定該地圖(下面那堆選項不用我說了吧):
22/2 課堂重點 Mapset10

名稱自設
地圖元件的選項是不同場景的元件
地圖的大小也可自設(X,Y)
捲軸樣式則是設定該地圖是否沒有邊緣,無限重複(可自己測試一下來玩哦)
在「設定怪物團體組」的空格按滑鼠右鍵,再點編輯,則可以在這地圖加怪物(地雷形式
遇敵間隔就設定要走多少步才會遇到怪,例如:數值是25,則是25步之內(1~25)
右邊的下一堂會教


在測試遊戲之前,必須要在開始的地圖的事件層(F7),要開始的地方的一格按滑鼠右鍵,再按「設定隊伍出發點位置的地點

如下圖:
22/2 課堂重點 Event10

如果該地圖需要交通工具,則可在搭乘的一格按「設定搭乘物的放置地點」,然後會有相應的交通工具供選擇

要設定傳送點的話,則可以點「移動(傳送)的事件」

要設NPC等等的劇情事件,則點「新的事件」

然後會有事件頁彈出

要設定圖案的可以在這裡設:
22/2 課堂重點 Events10

滑鼠左鍵雙擊那粉紅格或者點旁邊的「選擇」則可選這事件的圖案,那透明化只是該圖案半透明,有需要可勾選
不需要圖案則可以不用管

而旁邊是發動事件指令的條件

「壓按鈕啟動」則表示這事件需要角色貼著這事件再按Enter才能發動
第二個則是主角觸碰到就會啟動
第三個就是主角與事件有觸碰就會啟動(下堂會教弄到那個事件移動,碰主角)
第四個就是這事件的內容自動啟動(一進去該地圖就會啟動)
第五個也是自動啟動,不過可以控制主角活動

右邊一大片空白的就是設置事件指令的地方

在第一行雙擊滑鼠左鍵就可以見到很多事件指令,下堂有時間會教大部份的指令。

http://manchun2007.110mb.com

322/2 課堂重點 Empty 回復: 22/2 課堂重點 周二 2月 23, 2010 6:09 pm

闇臨x天靈豬

闇臨x天靈豬
Admin

果然是有耐性的神人...

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